home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / DMUSICD.LHA / DeluxeMusicConstructSet.doc1 next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-27  |  40.7 KB  |  820 lines

  1.                         DELUXE MUSIC CONSTRUCTION SET
  2.  
  3. Typed in by MAJOR TOM. Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6.           KEYBOARD SHORTCUTS
  7.  
  8.           Edit Menu
  9.                          Undo                       R Amiga-Z
  10.                          Cut                        R Amiga-X
  11.                          Copy                       R Amiga-C
  12.                          Paste                      R Amiga-V
  13.  
  14.           Play Menu
  15.                          Play Song                  R Amiga-P
  16.                          Play Section               R Amiga-S
  17.                          Stop Play                  R Amiga-Q
  18.                          Resume Play                R Amiga-R
  19.                          Begin Section              R Amiga-Shift-<
  20.                          End Section                R Amiga-Shift->
  21.  
  22.           Note Menu
  23.                          Up Half Step               R Amiga-U
  24.                          Down Half Step             R Amiga-J
  25.                          Up Level                   R Amiga-I
  26.                          Down Level                 R Amiga-K
  27.                          Up Octave                  R Amiga-O
  28.                          Down Octave                R Amiga-L
  29.                          Half Time                  R Amiga-H
  30.                          Double Time                R Amiga-D
  31.                          Flip Note Stem             R Amiga-F
  32.                          Set Play Style             R Amiga-Y
  33.  
  34.           Groups Menu
  35.                          Tie Notes (UP)             R Amiga-T
  36.                          Beam Notes                 R Amiga-B
  37.  
  38.           NOTE PALETTE WINDOW
  39.           Notes:
  40.                  1 Selects a whole note
  41.                  2 Selects a half note
  42.                  3 Selects a quarter note
  43.                  4 Selects an eighth note
  44.                  5 Selects a sixteenth note
  45.                  6 Selects a thirty-second note
  46.           (Press the Shift key at the same time you type each number key
  47.           to select the corresponding rest.)
  48.  
  49.           Tools
  50.                          Eraser                     X
  51.                          Mod Clr                    C
  52.                          Arrow                      F10
  53.                          I-beam                     '
  54.  
  55.           Time Modifiers
  56.                          Dot                        D
  57.                          Triplet                    L
  58.                          Quintuplet                 V
  59.  
  60.           Accidentals
  61.                          Flat                       B
  62.                          Natural                    N
  63.                          Sharp                      R
  64.  
  65.           Dynamic Modifiers
  66.                          ppp                        p-p-p
  67.                          pp                         p-p
  68.                          p                          p
  69.                          mp                         m-p
  70.                          (and so forth)
  71.  
  72.           SCORE WINDOW
  73.                To change a note's duration or time modifier, first select
  74.           a note or group of notes, then hold down the ALT key while
  75.           clicking the new note duration or time modifier in the Note
  76.           Palete.
  77.                You can also use a Note Palette keyboard shortcut in
  78.           conjuction with the ALT key shortcut.  The ALT key technique
  79.           doesn't work with dynamic modifiers or accidentals.
  80.                To remove time modifiers, select the note or notes, then
  81.           hold down the ALT key while clicking MOD CLR, or pressing C.
  82.                Press the Space Bar to freeze the display at any point
  83.           during the playback.
  84.                Press DEL to delete selected notes, groups of notes, or
  85.           chords.
  86.                Copy a selected note or chord by holding down the ALT key,
  87.           then dragging the selected note or chord horizontally.
  88.  
  89.           MENUS
  90.  
  91.           File
  92.  
  93.           New Score, Open Score, Save, Save As, Revert, and Print Score
  94.           all act as you might expect.
  95.  
  96.           Set Print Pause
  97.                Causes the printer to pause after printing a page of music
  98.           so you can advance to the next sheet of paper, and also lets you
  99.           specify the number of staffs (staff sets) that print per page.
  100.  
  101.           Show Memory
  102.                This window contains information about the amount of RAM
  103.           available for your composition.  The first line tells how much
  104.           memory you still have availabe.  The second line tells how much
  105.           memory is currently being used by the song itself.  The third
  106.           line tells how much memory is being used by instruments.  The
  107.           fourth line tells how much memory is being used by teh
  108.           Clipboard.  The fifth line describes the 'memory level' of the
  109.           program as a number from one to five - the gigher the number,
  110.           the more memory available.  If the memory level falls to three
  111.           or below, you should be especially careful about saving your
  112.           score.  If you find that you are running short of memory and
  113.           still have a considerable amount of work remaining, you should
  114.           consider splitting the composition into two files to avoid the
  115.           risk of running out of memory.
  116.  
  117.           Save as SMUS File
  118.                Lets you save a score in SMUS-IFF format.  The Open Score
  119.           command can also open scores written in SMUS-IFF format.
  120.  
  121.           EDIT
  122.  
  123.           Undo
  124.                Reverses your most recent action in the Edit, Notes, or
  125.           Measures Menu.  It also reverses your most recent musical entry
  126.           or deletion.  Undo does not reverse Cut.  Use Paste to undo a
  127.           Cut).
  128.  
  129.           Cut
  130.                Removes all selected notes and rests from the score and
  131.           places them on the Clipboard.  Measures to the right of the cut
  132.           measure move left and fill in areas that are emptied by the cut.
  133.  
  134.           Copy
  135.                Copies all the selected notes and rests to the
  136.           Clipboard(replacing the Clipboard's current contents).  Unlinke
  137.           Cut, Copy doesn't remove anything from the score.
  138.  
  139.           Paste
  140.                Inserts the contents of the Clipboard into your Score at
  141.           the insertion point.  If notes are selectd in the score when you
  142.           use Paste, the Clipboard contents replace the selected passage
  143.           (think of it as "pasting over" the selection).
  144.                If the Clipboard contains less than a measure, Paste puts
  145.           the Clipboard contents in the measure containing the insertion
  146.           point or in the first measure containing a selection.  If the
  147.           resulting measure contains more beats than the time signature
  148.           calls for, the notes or rests for those beats are dimmed.
  149.                If the Clipboard contents begin or end with a full measure,
  150.           the pasted material will begin or end with a measure bar.  If
  151.           the Clipbord contains material for miltiple measures , the
  152.           content is pasted exactly as it is in the Clipboard, measure
  153.           bars and all.
  154.                If the Clipboard contians material from more than one
  155.           staff, the Clipboard contents are pasted downward into the
  156.           corresponding staffs.  For example,if Staff One and Two are
  157.           copied to the Clipboard, then the insertion point is placed in
  158.           Staff Two.  The Clipboard contents will be pasted into Staff Two
  159.           and Three.  Paste does not add staffs to accommodeate the
  160.           selection on the Clipboard.  If there aren't enough staffs for
  161.           all of the Clipboard, only the portion that can be accommodated
  162.           by the score is pasted.
  163.                If Two Tracks Per Staff is used while the Clipboard
  164.           contains one track, the track into which teh Clipboard is pasted
  165.           is determined by the direction of the note stem in the Note
  166.           Palete Change Track control.  If you Paste into a track that
  167.           already contains music, the Clipboard contents are inserted
  168.           ahead of teh existing music.
  169.  
  170.           Clear
  171.                Removes the current selection like Cut, but doesn't copy to
  172.           the Clipboard.
  173.  
  174.           Select All
  175.                Selects all the music in the score.
  176.  
  177.           WINDOW
  178.  
  179.           Score
  180.                This is the main composition window and appears onscreen
  181.           with the Note Palete and Piano Keyboard when you start DMCS.  A
  182.           DMCS score, like standard sheet music, contains one or more
  183.           staffs, which in turn contain the notes, time signature, clif,
  184.           key, dynamics, lyrics, chords, and othe information that combine
  185.           to describe a piece of music.
  186.  
  187.           Entering Notes In The Score
  188.                You can enter notes in three ways:
  189.                     By selecting notes from the Note Palette and clicking
  190.           directly in the score;
  191.                     By using Insert Notes in Score and clicking keys in
  192.           the Piano Keyboard window;
  193.                     By using a MIDI device (such as a keyboard) connected
  194.           to the Amiga with a MIDI Interface.
  195.  
  196.           SELECTING NOTES
  197.                Clicking on the diagonal arrow in the Noe Palette changes
  198.           the pointer into an arrow, which you can use to select notes.
  199.           you select notes by clicking them with the arrow, or by dragging
  200.           a selection box around them.  The last note you enter in a score
  201.           is selected until another note is entered or selected.
  202.  
  203.           Insertion Point
  204.                The insertion point is a flashing vertical line that
  205.           indicates where material pasted from the Clipboard or inserted
  206.           from the Piano Keyboard appears, and where various commands from
  207.           the menus will take effect.  Move the insertion point by
  208.           clicking the arrow at any point in the score.
  209.  
  210.           SCORE SETUP
  211.  
  212.           Bars Per Line
  213.                Controls the number of measures (1 to 10) on a line and how
  214.           many will be printed per line on paper.
  215.  
  216.           Beats Per Minute
  217.                Lets you tell the program how fast to play music in the
  218.           score.  If you use this control during playback, the change will
  219.           be heard immediately.
  220.  
  221.           Score Width
  222.                Lets you set the width of a paged score to any setting
  223.           between 40 and 1000.  The Screen Width gadget sets the score
  224.           width so that all the bars per line called for in that setting
  225.           can be seen in the Score window.  The Printer Width gadget sets
  226.           the score to a width which will produce a printed score with 1/4
  227.           inch margins on 8-1/2 by 11 paper.  The width is measured in
  228.           pixels.  There are 72 pixels in an inch.
  229.  
  230.           Volume
  231.                Lets you control the overall volumne level of the playback.
  232.  
  233.           Paged Score
  234.                A highlighted Paged Score gadget tells the program to
  235.           display the music as it will appear when printed instead of as a
  236.           score which scrolls continuously from left to right.
  237.  
  238.           2 Tracks Per Staff
  239.                A highlighted 2 Tracks per Staff gadget sets the score so
  240.           that two separate rhythmic tracks of music can be entered in
  241.           each staff.
  242.  
  243.           Show Play Styles
  244.                Ther are sixteen numbered play styles controlled from the
  245.           Notes menu.  The style numbers appear on the score if you click
  246.           the Show Play Styles gadget.
  247.  
  248.           STAFF CONTROLS
  249.           Choose Staff Number
  250.                Lets you tell the program which staff you want the other
  251.           settings in the lower half of the window to apply to.  The top
  252.           staff is number 1, the next is number 2, etc. up to 8.
  253.  
  254.           Treble, Bass, Tenor, and Alto Clefs
  255.                Let you choose the beginning clef for the staff indicated
  256.           by the Choose Staff Number control.  You can change Clefs within
  257.           a staff by using the Change Clef command in the Measures menu.
  258.  
  259.           Add Staff
  260.                Adds a staff to the score.  (New staffs always appear with
  261.           a treble clef.  Be sure to use the clef setting to pick the clef
  262.           you want).  Scores can contain up to 8 staffs.
  263.  
  264.           Delete Staff
  265.                Removes the staff indicated by the Choose Staff Number box.
  266.  
  267.           Staff Sound On
  268.                Turns the sound on and off for particular staffs during
  269.           playback.  First pick the staff you want with Choose Staff
  270.           Number, then click the gadget off to turn off the sound for that
  271.           staff.  Click again to turn the sound on again.  By turning the
  272.           sound on or off for each staff, you can listen to those parts of
  273.           a score which you choose without hearing the other parts.
  274.  
  275.           Hide Staff
  276.                Activate this gadget to hide the staff selected in the
  277.           Choose Staff Number control.  To work on an individual part or
  278.           to print one or severalparts of a larger piece of music at a
  279.           time, use this control.  Text inserted above or below a staff is
  280.           hidden when the staff is hidden.
  281.  
  282.           Hide Instruments
  283.                Click this gadget to hide all the instrument names for the
  284.           staff indicated by the Choose Staff Number control.
  285.  
  286.           Hide Clef/Key
  287.                Click this gadget to hide the clef and key signature for
  288.           the staff indicated by the Choose Staff Number control.
  289.  
  290.           Space Above Staff & Space Below Staff
  291.                Lets you determine how much space appears above and below
  292.           each staff to get the needs of your music.  Changes made here
  293.           are instantly reflected on the screen.  If you are planning to
  294.           include lyrics in a score, add the extra space for your lyrics
  295.           with these controls.  The available space is measured in pixels.
  296.           A standard note head is 5 pixels high.
  297.  
  298.           Normal, Play 1 Octave High, Play 1 Octave Low
  299.                Select the appropriate gadget to change the pitch of all
  300.           notes on a selected staff.
  301.  
  302.           NOTE PALETTE
  303.                The top part of this window contains notes and rests of
  304.           varying durations, while the bottom part contains most of the
  305.           note modifiers used in standard music notation, including time
  306.           modifiers such as triplets and quintuplets accidentals such as
  307.           sharps and flats, and dynamic modifiers from ppp to fff.  The
  308.           middle part contains the following tools you will need as you
  309.           work:
  310.  
  311.           Arrow
  312.                Use the arrow for selecting from menus or window, including
  313.           the Note Palette, or for selecting notes or larger section of a
  314.           score (see Editing with the Note Palette for more information on
  315.           selecting from the score).  To make a selection from the Note
  316.           Palette, point and click.  The most recently selected item will
  317.           be displayed in read.  Other selections which remain active are
  318.           displayed with a red border.  The arrow is also used for moving
  319.           the insertion point throughout the score, clicking onscreen
  320.           controls, and selecting commands from the menus.
  321.                When you click an item in the Note Palette, the pointer
  322.           takes the shape of the selected item (as well as any other
  323.           active selections - for example a dotted, sharped eight note).
  324.           If one or more items from the note palette have already been
  325.           selected and the pointer appears as the selected items, click
  326.           the arrow to get the arrow back.
  327.  
  328.           Mod Clr
  329.                Turns off all modifier selections simultaneously.
  330.  
  331.           Eraser
  332.                Use the eraser to remove notes (including individual notes
  333.           in a chord), rests, and dynamic modifiers from the score by
  334.           first selecting the eraser and then clicking on a note, rest or
  335.           dynamic modifier with it.  The eraser does not remove
  336.           accidentals or time modifiers.
  337.  
  338.           I-Beam
  339.                Click the I-beam to insert text.  Dragging with the I-beam
  340.           creates a text box.  Clicking inside the box sets the insertion
  341.           point.  Cut, Paste and Copy are supportd when DMCS is inserting
  342.           text.  To move a box, drag it by the handle on the upper left.
  343.           To resize one, drag the handle on the lower right.  To re-select
  344.           a box, click any of its text.  Text is considered by DMCS to be
  345.           connected to the staff which is closest to the center of the
  346.           text box and will be hidden when that staff is hidden.
  347.  
  348.           Change Tracks
  349.                Click here to change the track on a staff which has two
  350.           tracks per staff turned on from the Score Setup window.  The
  351.           notes of Track One are entered with the note stem up, while the
  352.           notes of Track Two are entered stem down.
  353.  
  354.           Working On The Score From The Note Palette
  355.                To insert a note or rest, make a selection from the Note
  356.           Palette, and then point to a spot on the Score and click.  The
  357.           note will be added to the staff to the right of the note to the
  358.           immediate left of that spot.  As described in the Entering notes
  359.           in the score, horizontal placement will depend on the durationof
  360.           the note entered and the number of beats already inserted into
  361.           the measure.  If you drage the mouse vertically, the pitch of
  362.           the note will go up or down to reflect its position on the staff
  363.           and the tone being sounded will change to reflect the position
  364.           of the staff.
  365.  
  366.           Add A Premodified Note To The Staff
  367.                By first selecting the modifier and then the note, then
  368.           clicking on the staff.
  369.  
  370.           Dynamic Modifiers
  371.                ff, mf, etc., are selected from the Note Palette and are
  372.           applied to the staff position rather than notes.
  373.  
  374.           Accidentals
  375.                Are added by selecting from the Note Palette and clicking
  376.           the note you want to modify.  To change an accidental already
  377.           inserted into the score, simply choose a different accidental an
  378.           click over the accidental you wish to change.  DMCS
  379.           automatically hides accidentals that are assigned by the key
  380.           signature unless an earlier note in the measure has been
  381.           modified with an accidental.
  382.  
  383. EDITING WITH THE NOTE PALETTE
  384.           Select individual notes or chords in the score by clicking on
  385.           them.  Select groups of notes and chords by draggin a selection
  386.           box around them.  Use commands in the Edit, Notes and Groups
  387.           menus to act on selected notes.
  388.                Select larger sections of a score by clicking on a
  389.           notehead, scrolling to the desired position in the score, and
  390.           then clicking on another notehead while holding down the Shift
  391.           key.  If the second note selected is on a different staff, then
  392.           all the staffs between the two selection points will be
  393.           selected.
  394.                Remove individual notes or rests by selecting them with the
  395.           pointer and pressing Delete.  Or choose the Eraser and click the
  396.           notehead.  Or use the Cut command.
  397.                Change the duration notes in the score by selecting a note
  398.           or notes with the arrow, holding down the Alt key, and clicking
  399.           on the appropriate box in the Note Palette (or using keyboard
  400.           shortcuts).
  401.                Add dots, triplets, and quintuplets to individual notes by
  402.           selecting the time modifier and then pointing and clicking on
  403.           the notehead you wish to modify.
  404.                Add dots, triplets, and quintuplets to groups of notes in a
  405.           score by selecting the notes with the arrow, holding down the
  406.           Alt key, and clicking on the appropriate box in the Note Palette
  407.           (or using keyboard shortcuts).  Press the Alt key, and clicking
  408.           on the appropriate box in the Note Palette (or using keyboard
  409.           shortcuts).  Press the Alt key again and click the appropriate
  410.           box in the Note Palette again to remove the modifier.
  411.                Change accidentals (sharps, flats, and naturals) by placing
  412.           anew accidental over an existing accidental.
  413.                Change dynamic modifer settings (p,pp,ff,etc.) already
  414.           inserted in the score, by holding down the Right Amiga key and
  415.           clicking on a dynamic modifier in the score with the arrow.  A
  416.           requester appears on the screen.  Select any number from 0 to
  417.           127.  The volume of the selected dynamic modifer will be
  418.           changed.
  419.  
  420.           PIANO KEYBOARD
  421.           Insert Notes In Score
  422.                Clicking on the Insert notes in the score box on the piano
  423.           keyboard turns the note insertion function on or off.  When it
  424.           is on, notes at the corresponding pitch will be inserted into
  425.           the score as you play the piano with your mouse.  Be sure to use
  426.           the arrow to select the insertion point in the score before you
  427.           start playing the piano.  The note duration value is determined
  428.           by the selection in the Note Palette.  ( You can use the
  429.           keyboard shortcuts to quickly change the duration of piano ntes
  430.           as you play).  DMCS automatically draws the bar lines and
  431.           creates new measurs when you insert notes into the score with
  432.           the Piano Keyboard, however, it does not automatically scroll
  433.           the score when new measures are added past the boundaries of the
  434.           Score window - use the scroll bars to manually bring new
  435.           measures into view.
  436.  
  437.           Single Notes
  438.                This gadget sets the Piano Keyboard so that only single
  439.           notes are inserted when you click the piano keys.
  440.  
  441.           Chords
  442.                Click the Chords gadget to tell the program that you want
  443.           to insert several notes at the same vertical position to make a
  444.           chord.
  445.  
  446.           Advance
  447.                Use Advance to move the insertion point to the next
  448.           available position in the staff when Chords is activated.
  449.  
  450.           Insert Rest
  451.                Click this box to insert a rest instead of a note.  Change
  452.           the duration of a rest in the same way as you would change the
  453.           duration of a note.
  454.                If Two Tracks per Staff is turned on the Score Setup
  455.           window, notes are entered in the track indicated by the
  456.           direction of the note stems in the Note Palette.
  457.                The keyboard makes the sound of the instrument checked in
  458.           the Sounds menu.  To change the play style for the keyboard
  459.           sound, use Keyboard Play Style in that same menu.
  460.  
  461.           PLAY
  462.           Play Song
  463.                Plays the entire song from beginning to end.
  464.  
  465.           Play Section
  466.                Plays the section of the song specified with the Begin
  467.           Section and End Section marks (<< and >>).  See Begin Section &
  468.           End Section below.  Uses Flash Notes and Player Piano if those
  469.           commands are selectied (see below).
  470.  
  471.           Stop Play
  472.                Stops the playback and returns the score to normal display.
  473.           Pressing the Space Bar also stops playback, but brings the
  474.           measure shown on the measure counter - at the bottom of the Note
  475.           Palette - into the score window, and selects the last note
  476.           played.
  477.  
  478.           Resume Play
  479.                Resumes playing the score from the measure that was playing
  480.           when you used Stop Play, or pressed the Space Bar.
  481.  
  482.           Begin Section & End Section
  483.                Define a specific section for playback with the Play
  484.           Section command.  Begin Section marks the measure containing the
  485.           insertion point, or a selection, with an international open
  486.           quote (<<).  End Section marks the measure containing the
  487.           insetion point, or a selection, with an international close
  488.           quote (>>).  The first measure of the score is always DMCS'
  489.           default section - the Begin and End Section marks always appear
  490.           above the first measure when you open a score.
  491.  
  492.           Flash Notes
  493.                When Flash Notes in on,using Play Song causes the music to
  494.           flash and scroll by as the score is played.  Using Stop Play
  495.           freezes the scrolling music at the last note played before the
  496.           Stop Play command was issued.
  497.                Using Play Section with Flash Notes causes each note to
  498.           flash as it plays, buy only for the section chosen.
  499.  
  500.           Turn Page
  501.                A score normally advances automatically only when you lay
  502.           the music with Flash Notes selected.  Selecting Turn Page keeps
  503.           the score advancing as the music plays, even is Flash Notes is
  504.           not selected.
  505.  
  506.           Player Piano
  507.                Causes the corresponding keys in the Piano Keyboard window
  508.           to flash as the music plays.  Bring the Piano Keyboard window to
  509.           the top before playing the song to avoid slowing down the music
  510.           during playback.  The red indicates that this command is on;
  511.           select it again to turn it off.
  512.  
  513.           Repeat Play
  514.                Causes the music to play continuously until you use Stop
  515.           Play.  Works with Play Song, or Play Section.  A check mark next
  516.           to this command indicates it is on; select it again to turn it
  517.           off.
  518.  
  519.           NOTES
  520.           Up & Down Half Step
  521.                Raises or lowers the selected notes one half step, the
  522.           smallest interval in conventional Western music.  (Adjacent
  523.           piano keys are one half step apart).  DMCS inserts accidentals
  524.           as necessary to show the change in correct notation.  These
  525.           commands produce sharps and naturals only if the key signature
  526.           contains sharps.  They produce flats and naturals only if the
  527.           key signature contains flats.
  528.  
  529.           Up & Down Level
  530.                Raise or lower selected notes to the next vertical position
  531.           in the staff (the next space or line).  Accidentals move right
  532.           along with the notes they modify.
  533.  
  534.           Up & Down Octave
  535.                Raises or lowers the selected notes a full octave (12 half
  536.           steps).
  537.  
  538.           Invert Chord Up & Down
  539.                Raises the lowest tone in a chord one octave, or lowers the
  540.           highest tone in a chord one octave, respectively.  If the chord
  541.           already contains the invertd note, the note being moved is
  542.           placed an octave above or below the second note in the chord.
  543.  
  544.           Half Time
  545.                Halves the duration of the selected notes and rests.  For
  546.           example, half notes become quarter notes.  Note, half time
  547.           refers to note duration, not tempo.
  548.  
  549.           Double Time
  550.                Opposite of Half Time.
  551.  
  552.           Flip Note Stem
  553.                Inverts the stems of selected notes.  In a one track per
  554.           staff score, DMCS automatically flips notes below the middle of
  555.           a staff up, and notes avove the middle of a staff down.  If
  556.           there are two tracks per staff, notes in the first track have
  557.           their stems up, and notes in the second track have their stems
  558.           down.
  559.                Using this command on a group of notes that have stems
  560.           pointing in both directions, aligns all the stems in the same
  561.           directions.  Using the command again reverses that direction.
  562.  
  563.           Set Play Style
  564.                Opens a requester box from which you can pick a play style
  565.           for selected notes.  Click OK and the play style number appears
  566.           above every note it applies to (or below each not in track 2
  567.           music).  you can also hide the play styles by unchecking the
  568.           Show Play Styles control in the Score Setup Window.
  569.  
  570.           GROUPS
  571.                The Groups menu contains commands that affect selectd
  572.           groups of notes by adding or removing notation such as ties,
  573.           slurs, and beams.  All commands in the Groups menu can be turned
  574.           on and off, and all act on notes which have been selected with
  575.           the arrow.  To cancel a group command, you need only select one
  576.           note in the group, and use the command again.  Each o f the
  577.           Groups menu commands is explained below.
  578.  
  579.           Tie Notes (Up) & (Down)
  580.                Joins selected notes of the same pitch (either above or
  581.           belwo the notes), so they are played as one continuous tone.
  582.           Drag notes horizontally to improve the appearance of the tie.
  583.           When you use Tie Notes, the command is highlighted in read in
  584.           the menu to show you it is active for the selected note or
  585.           notes.  To remove a tie, select one or all of the tied notes,
  586.           then select the Tie Notes command again.  The red gighlight
  587.           around the command will disappear along with the tie.  Tie Notes
  588.           is only command in the Groups menu which does not use additional
  589.           RAM.
  590.  
  591.           Beam Notes
  592.                Connects selected notes with a heavy black line.  When you
  593.           use this command to beam notes, the command is highlighted in
  594.           red in the menu to let you know the command is active.  You can
  595.           adjust the angle of the beam by dragging it to obtai the best
  596.           appearance.  Beam Notes have no effect on the way the music
  597.           plays.  Most printed orchestral music uses beams to connect
  598.           notes of the same beat.  You can remove a beam in the same way
  599.           you remove a tie; select one or all of the beam notes, and
  600.           choose the Beam Notes command to deactivate the beam.
  601.  
  602.           Slur Notes (Up) & (Down)
  603.                Draws a curved line over or under two or more selcted
  604.           notes, and playback glides smoothly from note to note within the
  605.           slur.  Liek ties and beams, the command is gihlighted in read
  606.           when the selected notes are slurred - select the command again
  607.           to turn off the slur.  The audible effect of this command is
  608.           subtle and difficult to hear with some instruments.
  609.  
  610.           Crescendo & Descrescendo
  611.                Plays the selected notes successively louder (crescendo, <)
  612.           or softer (decrescendo,>).  The volume change begins at the
  613.           current volume setting when the crescendo or decrescendo sign
  614.           starts, and ends with vvfffvv or vvpppvv unless you place a different
  615.           dynamic modifier within the >, or < sign.  In that case, the
  616.           crescendo or decrescendo ends at the volume level set by the
  617.           dynamic modifier.
  618.  
  619.           Octave Raise & Lower
  620.                Marks the selected notes for playback an octave higher or
  621.           lower than originally written.
  622.  
  623.           MEASURES
  624.           Note: Operations performed with the Measures menu cannot be
  625.           Undone.
  626.  
  627.           Set Time Signature
  628.                Sets a time signature for all the staffs in the score,
  629.           beginning with the measure conataining the insertion point or
  630.           selection.  The time signature stays in effect until you assign
  631.           a new one in a subsequent measure.
  632.                Click a number in the top row of the time signature
  633.           requester box to set the number of beats each measure will
  634.           contain.  If you don't see the number you need, click the Other
  635.           scrollbar and scroll it to any whole number up to 99.
  636.                Click a number in the bottom row to set the note value that
  637.           receives one beate.  (For example. 4/4 means 4 beats to the
  638.           measure, quarter note gets one beat.  and 6/8 means 6 beats to
  639.           the measures, 8th note gets one beat).
  640.  
  641.           Set Key Signature
  642.                Sets a key signature that takes effect beginning with the
  643.           measure containing the insertion point or selection.  The key
  644.           signature stays in effect until you set a new one in a
  645.           subsequent measure.
  646.                Selecting different signatures shows your selection on the
  647.           mock measure in the upper left of the key signature requester
  648.           box.  Click OK when you see the one you want.
  649.                If the affected measures contain music, click the Don't
  650.           Transpose gadget to leave the notes as they are.  Click
  651.           Transpose Up or Transpose Down to move existing music up or down
  652.           to the scale of the new key.
  653.  
  654.           Set Clef
  655.                Opens a requester box from which you can choose one of four
  656.           clefs: treble, bass, alto, or tenor.  Click OK to assign the
  657.           selected clef to the measure containing the insertion point or
  658.           selection.  The assigned clef remains in effect until you assign
  659.           a different clef to the same staff in a later measure.
  660.  
  661.           Set Instrument
  662.                Assigns the selected instruments in the Sounds Menu
  663.           (including MIDI channels and presets) to the staff and measure
  664.           containing the insertion point or selection.  An instrument
  665.           remains in effect for a staff until you set a different
  666.           instrument in a subsequent measure of the staff.
  667.  
  668.           Set Tempo
  669.                Assigns the current Beats Per Min value from the Score
  670.           Setup window at the measure containing the insertion point or a
  671.           selection.  The new setting remains in effect until you reset
  672.           tempo at a later measure.  The setting appears in the score
  673.           above the staff and measure where the change takes place.
  674.  
  675.           Erase Inst & Tempo
  676.                Erase the instrument and tempo setting for a number of
  677.           selected measures, or a single measure containing the insertion
  678.           point.
  679.  
  680.           Insert Measure
  681.                Inserts a blank measure (in every staff of the score) in
  682.           front of the measure containig the insertion point or selection.
  683.  
  684.           Split Measure
  685.                Inserts a bar line at the insertion point, thus splitting a
  686.           measure in two.
  687.  
  688.           Join Measures
  689.                Removes the bar lines that separate adjacent measures
  690.           containing the selected notes.  (Selections must span tow or
  691.           more measures.)
  692.  
  693.           Realign Measure
  694.                Moves the notes within a measure so they are displayed in
  695.           proportion to their duration.  If a bar line has been moved,
  696.           Realign Measure restores a measure to a standard length and note
  697.           positioning.
  698.  
  699.           Begin & End Repeat
  700.                Inserts a Begin Repeat or End Repeat symbol in the measure
  701.           containing the insertion point or selection.  DMCS plays the
  702.           music that lies between the symbols twice before proceeding to
  703.           the following measures.
  704.  
  705.           1st & 2nd Ending
  706.                Used in conjunction with the repeat signs, the 1st Ending
  707.           marker can be used on any measures between the repeat signs to
  708.           say "Play this only the first time through."  The 2nd Ending
  709.           marker can be used on any measures between the repeat signs that
  710.           you want played the second time through, but not the first.
  711.  
  712.           Double bar
  713.                Inserts a double bar at the end of the measure containing
  714.           the insertion point or selection.  A double bar marks the end of
  715.           a section of a musical composition.
  716.  
  717.           SOUNDS
  718.           Midi Channel 1
  719.                Opens a secondary menu from which you can choose one of up
  720.           to 16 different MIDI channels.  The channel number currently in
  721.           use is shown in the secondary menu in read and in the MIDI
  722.           Channel # commmand in the Sounds menu.  The number of channels
  723.           you can use is determined by the capabilities of your MIDI
  724.           device, consult your Owner's Manual.
  725.                Use the Set Instrument command from the Measures menu to
  726.           assign the MIDI channel and preset to a specific staff and
  727.           measure in the score.  MIDI presets and channels are shown in
  728.           the score like regular DMCS instruments.  You may not use the
  729.           same MIDI channel for the same measure number in different
  730.           staffs - each staff must have its own MIDI channel.
  731.  
  732.           MIDI Active & MIDI Input Enabled
  733.                Turns the MIDI Port and MIDI input capability on or off.
  734.           Make sure you turn the MIDI port off before reconnecting another
  735.           device to the Amiga ports.  Turn MIDI Input Enable off if you
  736.           want to play your MIDI device without inserting notes inthe
  737.           score.
  738.  
  739.           MIDI Setup
  740.                Opens a requester box in which you set the follwing MIDI
  741.           interface paramaters:
  742.  
  743.           MIDI Preset
  744.                Changes the settings of the external MIDI device from
  745.           within the score.  you can select a number from 0 to 128.  Click
  746.           OK to confirm your entry.  The number of presets you can use is
  747.           determined by the number stored in your MIDI device, consult
  748.           your Owner's Manual.
  749.                Some MIDI devices number their presets from 0 to 127, but
  750.           DMCS assigns "none" to preset 0.  For this reason, you must add
  751.           one when assigning preset numbers for some devices.  For
  752.           instance, to use preset 0 on a device where the presets are
  753.           numbered from 0 to 127, you would assign the preset as 1 in
  754.           DMCS.  Preset 1 would be assigned as 2,2 as 3,3 as 4, and so on.
  755.                Use the Set Instrument command fromthe Measures menu to
  756.           assign the MIDI channel and preset to a specific staff and
  757.           measure in the score.  MIDI presets and channels are shown in
  758.           the score like regular DMCS intruments.  You may not use the
  759.           same MIDI channel for the same measure number in different
  760.           staffs - each staff must have its own MIDI channel.
  761.  
  762.           Change Input Delay
  763.                Lets you contrl the Input Delay that enables DMCS to
  764.           determine the duration of notes inserted in the score from an
  765.           external MIDI device.  When you play a note on the MIDI device,
  766.           the "Input Delay" is the amount of time, measured in sixtieths
  767.           of a second, that must elapse before the note changes to the
  768.           next larger note duration.  For example, if you select a quarter
  769.           note from the Note Palette, and set the Input Delay to 60
  770.           (60/60ths of a second, or one second), then playing a note for
  771.           less than one second on the MIDI device inserts the note in the
  772.           score as a quarter note, holding the note for one to two seconds
  773.           changes it to a dotted quarter note, holding for two to three
  774.           seconds changes it to a half note, and so on.
  775.  
  776.           Remove Instrument
  777.                Removes the selected instrument from the Sounds Menu, and
  778.           score.
  779.  
  780.           Load Instrument
  781.                Opens a requester box containing a directory of DMCS
  782.           intruments.  Select the instrument you want, and click to open.
  783.           To close the requester box without loading an instrument, click
  784.           the Cancel gadget.  Instruments loaded into DMCS are shown in
  785.           the top third of the Sounds menu, with a check mark in front of
  786.           the active instrument.  Instruments are saved with the score.
  787.                The Load Instrument command loads instruments into the
  788.           Sounds menu only, not the score.  Use Set Instrument from the
  789.           Measures menu to assign selected instruments to the score.
  790.           Using Play Song or Play Section without instruments causes DMCS
  791.           to use "First Voice".
  792.  
  793.           Keyboard Play Style
  794.                Sets the play style you'll hear for the checked instrument
  795.           (including MIDI) when you click the Piano Keyboard keys.
  796.           Hints For Inserting Text And Printing
  797.                In addition to inserting lyrics in a score, you can also
  798.           use text boxes to insert non-musical information, such as
  799.           titles, copyright information, composers, and so on the top or
  800.           bottom of a score.  This is very helpful for inserting the
  801.           written musical instrutions that often appear in the upper left-
  802.           hand corner of a composition.
  803.                Experiment with the white space above and below the staff
  804.           (controlled from the Score Setup window), to create the most
  805.           aesthetic layout, and to give yourelf enough room for lyrics or
  806.           other text.
  807.  
  808.           More Hints On Editing And Fine Tuning
  809.                Eliminate a note in a chord by dragging it vertically until
  810.           it merges with another note.  Dragging notes changes their tone
  811.           by scale steps (eight to an octave), so a sharp or flat note
  812.           will only merge with another note if the accidental is removed.
  813.                Use "Two Tracks per Staff" when notes of different
  814.           durations are played at the same time in one staff.  For
  815.           instance, if one note of a chord lets up while others are
  816.           sustained, insert the note of shorter duration on the second
  817.           track.
  818.                You can issure a global Beam command by using Select All in
  819.           the Edit menu, then selecting Beam Notes from the Groups menu.
  820.